GUIDE // FIRST DIVE
In Falsus 초보자 가이드
HOW TO PLAY // DEMO v0.3.x
첫 Dive에 필요한 모든 것: 첫 곡 전 설정 다이얼인, 튜토리얼이 한 화면씩 가르치는 2층 노트 시스템, MSS HP 유지, 그리고 Hub와 CONNECT 카드 편성의 실제 역할까지.
TL;DR 요약
- ▸먼저 OPTIONS → GAMEPLAY & UI로: Track Speed 기본값 2.00, Audio Offset 기본값 0 — 판정이 빠르거나 늦게 느껴지면 다른 무엇보다 Audio Offset부터 조정하세요.
- ▸In Falsus는 두 레이어를 동시에 플레이합니다: 위쪽 레인에서는 마우스로 Cursor를 움직여 Field와 Flick 노트를 처리하고, 아래쪽 레인에서는 키보드로 Tap/Hold 노트를 칩니다.
- ▸노트 하나를 놓치면 MSS HP가 1 깎이고, 히트로 다시 회복됩니다 — HP 10 이상을 유지하면 클리어입니다.
- ▸시작 시 '시나리오 우선 vs 리듬게임 우선' 선택은 첫 튜토리얼에만 영향을 줍니다. 잠기는 콘텐츠는 없습니다.
소스 영상
이 페이지의 모든 스크린샷은 justonegamr의 In Falsus 데모 PC 풀 플레이 영상에서 가져왔으며, 모든 정보는 게임 화면에 실제로 표시되는 내용과 대조 검증했습니다. 각 이미지는 캡처된 정확한 타임스탬프로 링크됩니다.
첫 Dive 전 셋업
OPTIONS // 2분데모를 시작하면 PLAY, OPTIONS, QUIT이 있는 타이틀 화면이 나옵니다. 첫 곡 전에 OPTIONS에서 2분만 투자하세요 — In Falsus는 타이밍을 날것 그대로 읽기 때문에, 깨끗한 기준점이 다른 리듬게임보다 훨씬 중요합니다.

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플레이 전 Note Behavior 설정
OPTIONS → GAMEPLAY & UI → Note Behavior에 게임 감각을 결정하는 두 가지 설정이 있습니다: Track Speed(기본 2.00)와 Audio Offset(기본 0). EXACT가 계속 늦거나 빠르면 Audio Offset을 조금씩 조정하세요. Flipped Gameplay는 레인을 좌우 반전하고, Gameplay Keybind Indicator는 레인에 키 문자를 표시합니다 — 배우는 동안은 켜 두세요.

Track Speed 2.00과 Audio Offset 0이 기본값 — 판정이 어긋나면 여기서 오프셋을 조정하세요. · 영상: justonegamr ↗ - 2
5키 + 사이드 2키 익히기
CONTROLS 탭에 기본 배치가 나와 있습니다: 맨 왼쪽 사이드 레인은 LeftShift, 중앙 레인은 A S D F, 맨 오른쪽 사이드 레인은 Space, 그리고 Cursor용 Mouse Sensitivity(기본 1.00). 키보드 손은 A~F를 담당하고, 사이드 레인은 Shift와 Space로 처리합니다.

기본 배치: 중앙 레인 키보드 5키, 사이드 레인은 Shift와 Space, Cursor는 마우스. · 영상: justonegamr ↗
시나리오 먼저? 리듬게임 먼저?
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시나리오 우선 vs 리듬게임 우선 선택
새 세이브에서는 Prioritize Scenario(시나리오 우선)와 Challenge Rhythm Game(리듬게임 우선) 중 선택하게 됩니다. 작은 글씨를 읽어보세요 — 이 선택은 첫 튜토리얼에만 영향을 주며 게임 경험을 제한하지 않는다고 명시되어 있습니다. 어느 쪽도 잠금은 없으니 원하는 페이스를 고르세요.

이 선택은 튜토리얼 형식만 바꿉니다 — 어느 버튼도 콘텐츠를 잠그지 않습니다. · 영상: justonegamr ↗
튜토리얼, 프레임 단위로
ALBEDO // VOID (MOURNFINALE)튜토리얼 곡은 void (Mournfinale)의 Albedo입니다. 게임은 화면당 하나의 요소만 가르칩니다 — 아래는 게임이 가르치는 순서 그대로의 전 레슨입니다. 따라 하거나, 건너뛴 부분을 복습하는 데 사용하세요.

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튜토리얼 시작 — 손 위치 그대로 따라 하기
Albedo를 선택하고 Shift + Space로 시작합니다. 게임이 레인 위에 반투명한 손을 겹쳐 보여주며 권장 자세를 알려줍니다: 손가락은 A S D F 위에, Shift와 Space는 닿을 거리에, 마우스 손은 위쪽 레인에서 자유롭게.

첫 노트가 떨어지기 전에 게임이 손 위치를 직접 보여줍니다. · 영상: justonegamr ↗ - 5
마우스로 Cursor 조종
'Control the Cursor by moving your mouse left and right.' Cursor는 위쪽 레인의 전용 라인을 달립니다 — 클릭은 필요 없고 좌우 이동뿐입니다.

첫 번째 레슨: Cursor는 마우스 좌우 이동에만 반응합니다. · 영상: justonegamr ↗ - 6
Flick 노트 쓸어넘기기
'As Flick notes approach, move the cursor through the note, starting at the small end and ending past the large end.' Flick은 방향성이 있습니다: 가는 끝으로 들어가 굵은 끝을 지나 빠져나오세요. 탭이 아니라 한 번의 스트로크처럼.

Flick은 방향성 스윕: 가는 끝으로 들어가 굵은 끝으로 빠져나오기. · 영상: justonegamr ↗ - 7
Cursor를 Field 안에 유지
'Above, the cursor must be kept inside Fields until they reach the end.' Field는 위쪽 레인의 빛나는 구역입니다. 일찍 들어가서 Field가 끝날 때까지 안에 머물다가 그제야 빠져나오세요 — 중간에 벗어나면 끊깁니다.

Field는 마우스 손의 지구력 테스트 — 빛이 끝날 때까지 안에 머무르세요. · 영상: justonegamr ↗ - 8
아래쪽 노트는 키보드로
'Below, notes are hit using your keyboard, utilizing the keys displayed.' 키 문자가 레인에 직접 인쇄되어 있습니다 — 손에 밸 때까지는 노트보다 레인의 문자를 읽는 게 더 안정적입니다.

아래쪽 레인은 키보드 구역, 레인이 눌러야 할 키를 정확히 알려줍니다. · 영상: justonegamr ↗ - 9
Hold 노트는 끝까지 누르기
'For Hold notes, maintain holding down the key until it reaches the end.' 일찍 놓으면 Hold가 끊깁니다. 지속 시간 동안 레인은 켜져 있습니다 — 꼬리가 라인을 지날 때까지 기다렸다가 놓으세요.

Hold는 빠른 해제를 용납하지 않습니다 — 꼬리가 라인을 지날 때까지 누르세요. · 영상: justonegamr ↗ - 10
양 끝 사이드 레인 주의
'Notes can also approach down the two side lanes on the far left and right.' 바깥 레인이 있기에 LeftShift와 Space가 있는 것입니다 — 가장자리로 내려오는 노트는 사이드 키로 처리하고, A나 F로 무리하게 건너가지 마세요.

가장자리 레인은 LeftShift와 Space의 몫 — 키보드를 가로질러 뻗지 마세요. · 영상: justonegamr ↗ - 11
MSS HP 지키기
'Missing a note reduces your MSS HP by 1. Build it back up by hitting notes successfully. Clear the song by keeping it at 10 or above.' 짧은 실수 구간으로는 끝나지 않습니다 — 하지만 종반의 붕괴는 치명적입니다. EXACT를 노리기 전에 먼저 안정부터.

생존 규칙: 미스 -1, 히트 회복, HP 10이 클리어 라인. · 영상: justonegamr ↗
튜토리얼 이후: Hub와 CONNECT
BASE // LOADOUT- 12
Hub로 돌아가기
튜토리얼 후 Nia가 Hub로 맞이합니다 — Dive 사이의 홈 베이스입니다. MUSIC PLAY는 자유 선곡, SCENARIO는 The First Lie 스토리 이어하기, 구석의 REPLAY TUTORIAL은 언제든 복습할 수 있습니다.

Nia가 지키는 Hub — 선곡, 스토리, 편성의 홈 베이스. · 영상: justonegamr ↗ - 13
CONNECT 편성 만나기
Encounter 전에는 CONNECT 화면에서 5장의 카드 편성을 짭니다 — 여기 보이는 카드는 Nia와 Freya의 것입니다. 카드는 인카운터의 전개를 바꿉니다. 초보자는 기본 패로 Dive하고, 루프에 익숙해진 뒤 카드 가이드를 읽으세요.

5장의 카드가 인카운터 편성을 이룹니다 — 첫 클리어는 기본 패로 충분합니다. · 영상: justonegamr ↗
자주 묻는 질문
FIRST-DIVE QUESTIONSIn Falsus 데모는 무료인가요?
네, Steam에서 무료로 제공됩니다. lowiro는 데모 진행 상황이 2026년 9월 9일 정식 출시로 이어진다고 밝혔습니다 — 지금 언록한 것은 모두 유지됩니다.
In Falsus 기본 조작키는 무엇인가요?
LeftShift, A, S, D, F, Space가 6개 노트 레인을 담당하고 마우스가 위쪽 레인의 Cursor를 조종합니다. 모두 OPTIONS → CONTROLS에서 변경 가능하며, 리매핑과 컨트롤러 설정은 조작 가이드에서 자세히 다룹니다.
In Falsus에 컨트롤러가 필요한가요?
아니요. 게임 내 튜토리얼은 키보드 + 마우스 기준으로 만들어졌고, 대부분의 데모 영상도 이 구성입니다. 컨트롤러는 대안으로 사용할 수 있지만, 먼저 기본 설정으로 배우는 것을 추천합니다.
MSS HP가 0이 되면 어떻게 되나요?
해당 Dive가 실패하고 게임이 즉시 재시도를 제안합니다 — 데모에는 영구적인 페널티가 없습니다. 미스마다 HP가 1씩 깎이고 히트로 회복되므로, 빨리 안정되면 나쁜 구간도 만회할 수 있습니다.
시나리오 우선과 리듬게임 우선 중 무엇을 골라야 하나요?
원하는 쪽을 고르세요. 게임 자체가 첫 튜토리얼에만 영향을 주고 경험을 제한하지 않는다고 명시합니다 — 스토리 중심 플레이어는 완만한 도입부를, 리듬게임 베테랑은 바로 채보로 진입합니다.