곡 공략 · ULT 10 플레이 영상
Should have been — ULT 10
ARC 3: HEAVEN'S CHAINS · FRUMS · 전 프레임 육안 검증
Should have been은 Frums가 Arc 3: Heaven's Chains에 내놓은 곡으로, 데이터상 ULT 10에 최상위 FBD 13까지 갖추고 있다 — 게임 내 곡명은 전부 소문자 그대로고요. 이 페이지는 DIVE CLEARED, 랭크 A로 끝난 단일 연속 ULT 10 초견 플레이를 프레임별로 해부한다. FBD 13 검증 영상이 아직 없으므로 아래의 모든 설명은 ULTIMATE 10 채보 기준이며, 난이도 표에는 곡 DB의 FBD 최상위 값을 그대로 병기한다.
요약
- ▸Should have been은 Frums가 Arc 3: Heaven's Chains에 제공한 곡이다(v1.0.2c): MIN 3, EVO 6, ULT 10, FBD 13 — 게임 내 곡명은 전부 소문자 그대로이다.
- ▸ULT 10 채보는 탭 노트와 청색 롱노트로 열리고 계단형 보라 빔을 쌓은 뒤 트윈 빔과 교차로 이어지다 전체 폭 패널로 넓어지고, 후반에는 노란 롱노트 위를 S자 빔이 가로지른다.
- ▸원본 초견 플레이는 DIVE CLEARED, 랭크 A로 끝났다 — 093'660'933, MAX LINK 380, EXACT 1407에 BREAK 59 — 화면에는 업로더의 어시스트 모드 사용 표시도 함께 보인다.
- ▸모든 이미지는 TrappyTheDemon 영상의 해당 순간으로 딥링크된다; FBD 13 레벨은 사이트 곡 DB에서 가져왔으며 이 페이지에는 검증된 FBD 영상이 없다.
소스 영상
이 페이지의 모든 프레임은 TrappyTheDemon의 Should have been ULT 10 초견 플레이(3:20)에서 왔다: 풀스크린 플레이 캡처로 손캠도, 얼굴 캠도, 해설도 없다 — 자동 자막조차 없는 영상이라 음성에서 인용한 내용은 하나도 없다. 녹화는 단일 연속 테이크로 곡 정보 위젯, 다이브, DIVE CLEARED, 결과 화면까지 이어진다.
범위를 분명히 밝힌다: 업로더 자신의 화면에 어시스트 모드 사용 표시가 있으므로 이것은 어시스트를 켠 초견 플레이이지 하드코어 기준 기록이 아니다. 원본 영상은 VFR(가변 프레임 레이트)이라 딥링크 초 단위가 1~2초 정도 어긋날 수 있다 — 이 페이지의 스틸컷은 모두 하나씩 눈으로 검증했다. 영상은 결과 화면 뒤 Song Unlocked 화면으로 마무리된다.
곡 데이터 한눈에 보기
곡 DB · v1.0.2cShould have been의 곡 데이터베이스 항목, 사이트 데이터베이스(커뮤니티 위키 데이터, 게임 버전 1.0.2c)에서 그대로 가져왔다. 네 난이도의 레벨이 모두 기록되어 있으며, 이 페이지의 영상은 ULTIMATE 10 채보를 다룬다.
| 곡 | Should have been |
|---|---|
| 아티스트 | Frums |
| 챕터 | Arc 3: Heaven's Chains |
| 게임 버전 | 1.0.2c |
| 난이도 — MIN / EVO / ULT / FBD | MIN 3 · EVO 6 · ULT 10 · FBD 13 |
ULT 10 채보 프레임별 해설
8프레임 · TRAPPYTHEDEMON 플레이 영상여덟 장의 프레임, 각각 하나의 포인트: 구석의 곡 정보 위젯이 무엇을 확정해 주는지, 초반은 어떻게 쌓이는지, 빔이 어디서 교차하고 쌍을 이루는지, 채보가 언제 화면 전체를 덮는지, 그리고 '클리어했지만 완벽하지 않은' 다이브가 결과 화면에 무엇을 남기는지. 타임스탬프는 모두 원본 영상의 해당 순간을 가리킨다.
- 1
위젯부터 읽기: Should have been, ULT 10
다이브가 시작되면 사실이 먼저 화면에 있다: 구석의 곡 정보 위젯은 should have been, Frums, ULT 10, SPEED 7.00을 표시하고, 그사이 첫 탭 노트와 청색 롱노트가 이미 판정선으로 다가온다. A S D F 레인은 첫 초부터 가동 중 — 워밍업 구간은 없다.

ULT 10 플레이 · 0:13 초반 + 곡 정보 위젯 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 2
초반에 계단형 보라 빔이 쌓인다
초반의 시그니처: 폭이 넓은 보라색 빔이 계단처럼 단을 밟으며 내려와 레인 그룹을 덮은 뒤 판정선에서 EXACT 불꽃으로 터진다. 폭을 먼저 읽으세요 — 계단이 '언제'를, 가장자리가 '어디'를 알려 준다.

ULT 10 플레이 · 0:17 초반 빔 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 3
보라·분홍 빔이 판정선에서 교차
중반의 첫 함정: 왼쪽 레인에서 굵은 보라 빔이 기울어 들어오고 오른쪽에서 분홍 빔이 쓸어 들어와 두 빔이 판정선 바로 위에서 교차한다. 한 손을 교차 지점에 두고 나머지 한쪽은 흘려보내세요 — 둘 다 쫓으면 콤보가 끊긴다.

ULT 10 플레이 · 0:38 교차 빔 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 4
트윈 보라 빔이 진형을 지켜 나란히
1분을 넘기면 채보는 한 단계 더 밟는다. 평행한 보라 빔 두 개가 좌측 중앙 레인을 나란히 내려오며, 간격이 서로의 가장자리를 메워 줄 만큼 좁다. 양손이 나눠 진형을 유지한 채 함께 선까지 운반한다.

ULT 10 플레이 · 1:06 트윈 빔 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 5
레인 전체가 보라색으로 물든다
채보 전체에서 가장 넓은 장면: 반투명 보라색 패널이 레인 전체를 가로지르고 밑변이 흰 스파크 물결을 끌며 선을 스치지만, 그 아래 레인은 여전히 바쁘다. 이 구간에서 읽을 것은 폭이다 — 패널이 가져가는 것은 손가락이 아니라 시야이다.

ULT 10 플레이 · 2:27 전체 폭 패널 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 6
S자 빔이 노란 롱노트 위를 달린다
후반부에는 배치가 직선을 두지 않는다: 흰보라색 빔이 S자 곡선을 그리며 내려오고 아래 레인에는 노란 육각형 롱노트 윤곽이 차례로 놓인다. 롱노트는 누르고 있고, 곡선은 흐름에 맡기세요 — 두 손이 서로 다른 시계로 움직인다.

ULT 10 플레이 · 2:56 S자 빔 + 롱노트 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 7
보라·분홍 페어로 채보를 닫는다
마지막 몇 초, 보라색 빔과 분홍색 빔이 나란히 판정선으로 내려온다 — 채보가 길을 다하기 전의 마지막 배치이다. 이것이 착지하면 레인은 비고, 다이브의 승부는 이미 갈려 있다.

ULT 10 플레이 · 2:58 피날레 페어 · 영상: TrappyTheDemon ↗ - 8
결과 읽기: 클리어했지만, 완벽하지 않다
결과 화면이 가장 정직한 결말이다: 랭크 A, 점수 093'660'933, DIVE CLEARED — EXACT 1407, 두 번째 EXACT 구간 160, NEAR 101, BREAK 59에 MAX LINK 380, MISS 게이지 15. 그 아래 ASSIST MODE 항목에는 사용 표시가 있다. 이 클리어는 완벽함이 아니라 실수 이후의 회복을 요구했다.

ULT 10 플레이 · 3:16 결과 화면 · 영상: TrappyTheDemon ↗
SHOULD HAVE BEEN FAQ
검색 의도 · 답변 정리인 폴서스에서 Should have been은 얼마나 어려운가요?
이 사이트의 곡 데이터베이스(v1.0.2c) 기준으로 MIN 3, EVO 6, ULT 10, FBD 13이다. 게임 내에서는 이 네 단계가 각각 4키·5키·6키·8키 배치에 대응하고, 이 페이지의 실기 영상 곡 정보 위젯에도 ULT 10이 표시된다. FBD 13은 현재 게임에 기록된 최상위 난이도이다.
이 페이지는 FBD 13 채보 공략인가요?
아니다 — 페이지에도 솔직하게 적혀 있다. 이 페이지에서 검증한 영상은 단일 연속 ULTIMATE 10 초견 플레이이다. Should have been의 FBD 13 채보는 곡 데이터베이스에 기록되어 있지만 이 페이지에는 검증된 FBD 영상이 없으므로, 위의 어떤 설명도 FBD 패턴 자체를 다루지 않는다.
이 플레이는 풀콤보인가요?
클리어했지만 완벽하지 않다: 랭크 A에 EXACT 1407, 두 번째 EXACT 구간 160, NEAR 101, BREAK 59 — MAX LINK 380, MISS 게이지 15, 최종 점수 093'660'933. 업로더 자신의 화면에는 어시스트 모드(Assist Mode) 사용 표시도 있다. 하드코어 기준 기록이 아니라 어시스트를 켠 초견 플레이로 보셔야 한다.
Should have been의 작곡가와 소속 챕터는 어디인가요?
Should have been은 Frums가 Arc 3: Heaven's Chains에 제공한 곡으로, 게임 버전 1.0.2c 기준이다 — 게임 내 곡명도 전부 소문자 그대로이다. 챕터의 수록곡 그룹과 해금 경로는 사이트의 Arc 3 공략에서 다룬다.
ULT 채보의 키 배치와 속도는 어떻게 되나요?
입력은 여섯 자리: A S D F 레인 키에 Shift와 Space까지이다 — 영상은 독일어 UI라서 양옆 경사면에 Umschalt, Leer로 표기되어 있다. 곡 정보 위젯의 SPEED 7.00은 이 녹화에서 사용한 채보 낙하 속도이다.