곡 다이브 · Arc 3: Heaven's Chains

Live Fast Die Young — FBD 12, 초견 클리어

anubasu-anubasu · FORBIDDEN 12 · DIVE CLEARED · MAX LINK 176

토리카게의 초견 손 캠 — anubasu-anubasu의 'Live Fast Die Young', 솔로 다이브로 플레이한 FBD 12 채보를 프레임별로 읽는다. DIVE CLEARED 배너 아래 착지한 093'157'247: EXACT 1353 + 85, NEAR 64, BREAK 76, 그리고 이 곡에서 플레이어의 첫 기록을 새긴 결과 카드.

핵심 요약

  • ▸단일 소스: 토리카게의 【In Falsus】Live Fast Die Young [FBD 12] 初見プレイ手元/First Try (2:39, 1080p30, 2026-10-02 페이지 작성 기준 82회 시청) — 인게임 패널이 조건을 말한다(Live Fast Die Young / anubasu-anubasu / FBD 12 / 흐릿한 SPEED 5.8C 표기), 카탈로그도 일치(MIN 2 / EVO 5 / ULT 10 / FBD 12).
  • ▸카드의 네 행 — EXACT 1353 + 85, NEAR 64, BREAK 76 — 합계 1,578. 카탈로그는 이 곡의 FBD 노트 배분을 실어 보내지 않는다(보유 배분은 ULT 행 1,222뿐), 총계는 플레이된 그대로 성립하고 맞출 상대가 없다.
  • ▸초견 클리어, 세 겹의 증거: 곡 상세 화면은 HIGH SCORE –를 인쇄, 카드의 DIFFERENCE +093'157'247는 스코어 전체와 일치, 업로드 제목 자체가 初見プレイ手元/First Try. DIVE CLEARED 배너 아래 랭크 A의 093'157'247 — 세 증거가 말하는 그대로만 주장한다.
  • ▸클리어이지 퍼펙트 다이브가 아니다: 카드에는 NEAR 64와 BREAK 76이 인쇄되고, 행 옆에 EARLY 39 / LATE 25 패널이 붙으며, MAX LINK 176은 1,578 총계에 크게 못 미치고, MISS GAUGE는 4. 노면 카운터는 끊김과 함께 오르내린다 — 캡처가 보여주는 채보는 승리의 행진이 아니라 싸움이다.

소스 영상

아래 모든 스틸은 한 영상이 뒷받침한다: 토리카게의 【In Falsus】Live Fast Die Young [FBD 12] 初見プレイ手元/First Try (2:39, 초견 손 캠으로 업로드, 1080p30, 2026-10-02 기준 82회 시청). 각 단계의 딥링크가 해당 순간으로 이동한다.

YouTube에서 보기 ↗

캡처는 화면 하단 중앙에 고정된 PIP(화면 속 화면) 창 두 개를 띄운다 — 왼쪽 키보드 손 캠, 오른쪽 마우스 손 캠. 게임 UI가 아니라 녹화자의 오버레이이며, 1920×1080 소스에서 357×397(x603/y682, 키보드)와 360×397(x960/y682, 마우스)로 실측했다. 창은 첫 노트부터 결과 카드까지 사라지지 않아 게임플레이와 결과 스틸 10장을 이 두 사각형으로 delogo 보정했다. 곡 상세와 대기 화면의 2장은 오버레이가 없어 그대로 납품한다. 보정 자리는 레인 위에 부드러운 세로 번짐으로 읽힐 수 있다 — 오버레이를 지운 대가를 여기에 밝히고 숨기지 않는다. 두 손 캠 외에 얼굴 출연·채널 워터마크·번인 자막은 전편에 없다 — 한 프레임씩 확인 — 영상 자체는 변경 없이 통째로 링크된다. 딥링크 초는 다운로드 파일의 컨테이너 타임라인을 따르고(컨테이너는 프레임 수를 보고하지 않으며, 입력 측 시크가 디코드 순 타임라인과 일치하는지 표본 확인), 모든 스틸을 화면 속 스코어 카운터와 대조했다 — YouTube 플레이어에서는 한순간 어긋날 수 있다.

채보 한눈에 보기

카탈로그 데이터 · 플레이된 그대로

'Live Fast Die Young'은 Arc 3: Heaven's Chains에 수록되어 있다(카탈로그 기재 게임 버전 1.0.2c). 네 난이도 축은 아래와 같다 — 이 페이지가 고정하는 FBD 12는 게임 자체의 FORBIDDEN 축으로, 빨간 12 배지의 표기 그대로 인용한다.

곡Live Fast Die Young
아티스트anubasu-anubasu
챕터Arc 3: Heaven's Chains
게임 버전1.0.2c
난이도MIN 2 · EVO 5 · ULT 10 · FBD 12

카탈로그가 노트 배분을 실은 것은 ULT뿐 — 결과 카드의 1,578과 대조할 FBD 행은 존재하지 않으며, 지어내지도 않는다. 보유 배분은 그대로 인용한다.

난이도TAPHOLDFIELDFLICK합계
ULT4454391441941222

→ Roki FBD 13 공략→ In Falsus 수록곡 목록 — 전체 75곡 채보 레벨→ 난이도

채보의 전개

12프레임 · 플레이된 그대로

초견 캡처에서 열두 장, 순서대로, 각 프레임의 스코어 카운터를 인용. 녹화자의 손 캠 창 두 개는 게임 프레임 하단 중앙에 있으며 여기서는 보정했다(소스 영상 참조). 각 단계에서 그대로인 영상을 링크한다.

  1. 1

    곡 고르기 — FORBIDDEN 12, 아직 하이 스코어 없음

    곡 상세 화면은 難易度 FORBIDDEN 옆에 빨간 12를 인쇄한다 — FBD 축의 게임 자체 표기 — 그 아래 HIGH SCORE는 –, 첫 도전 전이라 공란. 자켓은 일러스트를 시에라(シエラ)에 돌리고, 그림 오른쪽에 FREEPLAY 칩이 붙는다. 프리플레이는 보상이 떨어지지 않는다는 안내도 있다 — 이 런은 채보 자체를 위한 것.

    In Falsus의 곡 상세 화면 'Live Fast Die Young': FORBIDDEN 옆 빨간 12, 첫 도전 전 비어 있는 HIGH SCORE.
    難易度 FORBIDDEN 12 · HIGH SCORE – · 일러스트 シエラ · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  2. 2

    다이브 대기 — Shift, A S D F, Space

    다이브는 빈 하이웨이 위 SCORE 000'000'000에서 대기한다: 아래쪽 레인 키 Shift / A S D F / Space, 오른쪽 위 인게임 패널은 Live Fast Die Young / anubasu-anubasu에 빨간 FBD 12 칩, 흐릿한 SPEED 5.8C 표기. 녹화자의 손 캠 창 두 개는 아직 뜨지 않았다 — 첫 노트와 함께 뜬다.

    In Falsus 다이브가 000'000'000에서 대기: 레인 키 Shift / A S D F / Space, 위에 FBD 12 곡 패널.
    000'000'000 · Shift / A S D F / Space · FBD 12 칩 점등 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  3. 3

    오프닝 홀드 — 첫 체인이 시작되다

    청색 가장자리의 보라색 풀 길이 홀드 빔이 왼쪽 레인을 채우고, 판정선에서 EXACT EXACT가 켜진 가운데 카운터가 000'682'993를 넘는다. 키보드 캠과 마우스 캠이 하단 중앙에 떠오르고, 두 손은 첫 몇 초부터 움직인다 — 이 채보는 이미 바쁘게 시작한다.

    In Falsus의 FBD 12 채보를 여는 풀 길이 보라 홀드 빔, 판정선에 EXACT 태그가 켜져 있다.
    선 위 EXACT EXACT · 손 캠 보정됨 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  4. 4

    슬랩과 첫 NEAR

    013'527'512, 바닥은 보라와 청록 슬랩을 레인에 섞고 태그는 왼쪽부터 NEAR, EXACT, EXACT, EXACT EXACT — 런의 첫 NEAR가 여기 착지해 카드가 마침내 인쇄할 64가 쌓이기 시작한다. FBD 12 채보는 패턴 색을 오래 고정시키지 않는다.

    In Falsus 판정 태그가 보라와 청록 슬랩 위에서 NEAR와 EXACT를 읽어내며 FBD 12 런이 013'527'512를 넘는다.
    NEAR · EXACT · EXACT · EXACT EXACT, 왼쪽부터 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  5. 5

    노란 쐐기를 가르는 곡선 돛

    채보의 시그니처 형태가 019'309'854에 등장: 하이웨이를 가로지르는 곡선 보라 돛벽에 노란 쐐기가 비스듬히 지나가고, 선에는 다섯 EXACT, Shift 쪽에서 금색 불꽃이 터진다. 돛은 누른 형태를 유지하라고 요구하고 쐐기는 그 사이를 훑는다 — 첫 번째 진짜 협응 시험.

    In Falsus 하이웨이를 곡선 보라 돛벽이 FBD 12의 019'309'854에서 가로지르고 노란 쐐기가 비스듬히 지난다.
    EXACT 다섯 · Shift 쪽 금색 불꽃 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  6. 6

    쌍둥이 쐐기가 좁힌다

    032'216'420, 두 개의 쐐기 벽 — Shift 쪽 보라, Space 쪽 핑크 — 가 플레이 가능한 레인을 중앙으로 누르고 그 아래에서 EXACT는 계속된다. 이 프레임까지 노면 카운터는 이미 한 번 떨어졌다 되돌아왔다. 카드의 BREAK 76은 채보 중반에 조금씩 쌓인 것이다.

    In Falsus 레인을 032'216'420에서 쌍둥이 쐐기 벽이 중앙으로 좁히고, 왼쪽은 보라 오른쪽은 핑크인 FBD 12.
    이 프레임까지 노면 카운터는 이미 한 번 되돌아옴 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  7. 7

    나란한 쌍 홀드

    041'205'006, 보라와 청록 홀드 빔이 나란히 달리고 한 손이 홀드를 누르는 동안 다른 손이 패드를 두드린다 — 두 손 캠이 이를 환히 보여준다. 쌍이 풀릴 때 오른쪽 가장자리에 초록 십자 불꽃이 핀다. FBD 12의 난이도는 속도보다 이런 겹친 요구에 산다.

    In Falsus에서 보라와 청록 홀드 빔이 나란히 달리고 오른쪽 가장자리에 초록 십자 불꽃이 핀다.
    한 손은 홀드, 다른 손은 패드 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  8. 8

    카운터 74 — 연타로 오르다

    053'242'913, 노면 카운터는 74. 노란 쐐기가 가운데 레인을 가로지르고 Space 쪽에서 초록 십자 불꽃이 터진다. 중반 체인은 70번대 — 초반 끊김 이후 20번대에서 되돌아온 — 이 런은 끝까지 체인을 다시 세운다.

    In Falsus 노면 카운터가 74를 읽히며 노란 쐐기가 FBD 12 채보의 053'242'913에서 레인을 가로지른다.
    Space 쪽 초록 십자 불꽃 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  9. 9

    계단 홀드

    074'752'730, 보라와 청록 홀드가 오른쪽 레인에 계단 모양으로 내려오며 한 줄에 네 EXACT가 켜진다. 카메라에 담긴 런에서 가장 촘촘한 단일 형태이자, 피날레를 위해 얇아지기 전 마지막 큰 장치.

    In Falsus에서 보라와 청록 홀드가 오른쪽 레인에 계단 모양으로 내려오며 한 줄의 네 EXACT 태그가 켜진다.
    074'752'730 · 피날레 전 마지막 큰 장치 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  10. 10

    얇아지는 피날레

    093'144'675의 마지막 구간은 성기다: A 레인의 단일 슬랩, 긴 공백, 카운터는 093백만 대에서 한계를 향해 오른다. 이 프레임 뒤에는 마지막 쐐기들만 — 스코어의 마지막 몇천 점.

    FBD 12의 피날레는 093'144'675에서 얇아져 A 레인에 단일 슬랩만 남은 In Falsus 종반 프레임.
    얼어붙기 전 스코어의 마지막 구간 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  11. 11

    DIVE CLEARED

    육각형 DIVE CLEARED 배너가 어두워진 하이웨이에 내려오고 뒤의 스코어는 093'157'247에서 얼어 붙는다. FBD 12 채보에 대한 초견 도전이 클리어로 끝났다 — 배너가 그렇게 말하고, 뒤이을 카드가 그 폭을 증명한다.

    DIVE CLEARED 배너가 어두운 In Falsus 하이웨이에 내려오고 스코어는 093'157'247에서 얼어 붙는다.
    배너 뒤 얼어 붙은 093'157'247 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗
  12. 12

    결과 카드 — 랭크 A, 첫 등록 기록

    자리 잡은 DIVE RESULT는 SCORE 093'157'247 옆에 랭크 A, MAX LINK 176, HIGH SCORE –(여전히 공란), DIFFERENCE +093'157'247 — 차등이 스코어 전체와 같다는 것은 첫 등록 플레이의 산술 서명이다. EXACT 1353 + 85, NEAR 64, BREAK 76의 합계 1,578. NEAR 행에는 EARLY 39 / LATE 25 사이드 패널이 붙고 MISS GAUGE는 4. 화면 양쪽은 リトライ(재시도)와 次へ(다음) — 캡처의 UI는 일본어다.

    In Falsus의 'Live Fast Die Young' DIVE RESULT 카드: 093'157'247로 랭크 A, 차등은 스코어 전체와 일치.
    EXACT 1353 + 85 · NEAR 64 · BREAK 76 · MISS GAUGE 4 · 토리카게의 초견 손 캠 ↗

→ 가장 어려운 곡

자주 묻는 질문

Live Fast Die Young FBD 12

In Falsus의 Live Fast Die Young, FBD 12는 얼마나 어려운가?

서류상 Live Fast Die Young은 MIN 2, EVO 5, ULT 10, FBD 12 — FORBIDDEN 축으로, FBD 13 채보와 FBD 15 정점의 한 단계 아래. 이 초견 캡처는 랭크 A로 클리어: 1,578 판정 중 EXACT 1438, NEAR 64, BREAK 76 — 실제 피해를 입은 클리어이지 퍼펙트 다이브가 아니다.

이 런의 결과 카드에는 무엇이 적혀 있는가?

SCORE 093'157'247 옆 랭크 A, MAX LINK 176, HIGH SCORE –(공란), DIFFERENCE +093'157'247, 네 행의 판정 — EXACT 1353 + 85, NEAR 64, BREAK 76 — 합계 1,578. NEAR 행에는 EARLY 39 / LATE 25 사이드 패널, MISS GAUGE는 4, DIVE CLEARED 칩이 행 아래 놓인다.

이것은 정말 초견 클리어인가?

서로 독립된 세 증거가 그렇게 말하고 페이지도 정확히 그것만 주장한다: 런 전 곡 상세 화면은 HIGH SCORE –를 인쇄, 카드의 DIFFERENCE +093'157'247는 스코어 전체와 같고(첫 등록의 산술 서명 — 차감할 과거 스코어가 없다), 업로드 제목 자체가 初見プレイ手元/First Try. 총계 1,578에 대한 MAX LINK 176도 파밍한 최고 기록이 아닌 초견과 부합한다.

왜 1,578은 카탈로그 노트 수와 맞지 않는가?

카탈로그는 Live Fast Die Young의 FBD 배분을 실지 않는다 — 보유 행은 ULT뿐(tap 445 + hold 439 + field 144 + flick 194 = 1,222)이고 FBD 채보는 그것과 일대일로 대응하지 않는다. 페이지는 카드의 1,578을 플레이된 그대로 인용하고 카탈로그의 빠진 행을 있는 그대로 기록하며, 대조를 지어내지 않는다.

게임 스크린샷에 두 개의 사각형이 덧씌워진 이유는?

녹화자의 키보드와 마우스 손 캠은 첫 노트부터 결과 카드까지 화면 하단 중앙의 고정 PIP 창으로 자리한다. 게임 UI가 아니라 녹화자 오버레이이므로 스틸은 1920×1080 소스에서 실측한 357×397(x603/y682)과 360×397(x960/y682) 두 사각형으로 delogo 보정했다. 좌표는 공개해 검증 가능하게 하고, 영상은 매 단계 그대로 링크된다.

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